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¿Qué es diseñar?

  • Foto del escritor: raizamarfisi
    raizamarfisi
  • 15 oct 2019
  • 2 Min. de lectura

Actualizado: 11 dic 2019

Para tener un buen diseño es necesario tener imaginación, visión, creatividad, estética, desarrollo, funcionalismo, entre otros. Se podría decir que diseñar es lograr introducir lo que tenemos mentalmente en la realidad. También, la toma de decisiones en el diseño ayuda a resolver problemas que se habrán formulado durante el trayecto de la construcción de la estructura. Para estos propósitos, tomare de referencia a Alejandro de la Sota y su obra el gimnasio del Colegio las Maravillas, y el arquitecto Renzo Piano con su obra de La Colección de Menil; ambos arquitectos representan lo que se necesita tener para obtener un buen diseño.


El diseñar nos ayuda a convertir lo que tenemos mentalmente en algo real. Alejandro de la Sota a través de su diseño obtuvo una solución para el proyecto del Colegio de las Maravillas y a su vez logro traer la estructura que tenía en mente en realidad. Este arquitecto fue contratado para realizar un proyecto muy ajustado en presupuesto y programa. Donde tenía que diseñar un gimnasio, salones de clase y patio en un espacio limitado que tenía un desnivel aproximadamente de 40 pies. Como resultado de estos problemas se obtuvo una solución a través de su diseño. Actualmente el gimnasio es considerado un Bien de Interés Cultural en España.


Por otro lado, Renzo Piano mediante el diseño cumplió las expectativas de un museo que parece pequeño en su exterior, pero grande en su interior; de esta manera resolvió el problema de un modo brillante y único. El exterior del museo The Menil Collection está diseñado cuidadosamente para que este en armonía con el vecindario. Además, este museo es una paradoja en su peso ya que da la sensación de ser liviano, pero es todo lo contario. Esta estructura contiene unas piezas de 40 pies que son de ferrocemento, material que no es muy liviano.


En síntesis, son estos ejemplos de arquitectos que demuestran que el diseñar trae como resultado soluciones a diferentes tipos de programas ya sean con poco espacio o la sensación de una paradoja en su interior o exterior; además el diseño nos ayuda a introducir lo que tenemos mentalmente en la realidad donde podemos ejecutarla de manera física. En otras palabras, generar una metodología de diseño nos ayuda a solucionar diferentes problemas estructurales, además de traer lo que tenemos mentalmente en algo real.

 
 
 

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